乐高传系列(七):多元化差点要了乐高的命——盲目创新为什么是企业毒药


大家好,我是薛铁鏻。


最近几年,我把大量的精力投入到对乐高(LEGO)的研究中。在我的工作室里,摆放着不少具有历史感的乐高模型。作为一名深耕教练领域、关注组织进化的“老手艺人”,同时也是英国 Lego SeriousWork 体系在中国的合作伙伴,我在这块积木跨越 90 年的兴衰史中,看到了一套近乎神迹的“系统进化论”。


今天,我们要聊一个足以让所有商业野心家惊出一身冷汗的话题:多元化的陷阱。


你有没有想过,一个年营收数十亿美金、品牌影响力统治全球的帝国,为什么会在短短几年内走向崩盘边缘?年亏损几十亿丹麦克朗的乐高,在 2003 年给全世界的管理者狠狠扇了一记耳光:如果丢了灵魂,再庞大的帝国也只是一座沙屋。


第一部分:黑暗十年——多元化如何把乐高推向深渊


在《乐高传》的历史辑录中,1990 年代末到 2000 年代初被称为乐高的“至暗十年”。


当时,乐高的第三代掌门人克伊尔德(Kjeld Kirk Kristiansen)正雄心勃勃地试图将乐高转型为一个全球性的娱乐帝国。在他看来,乐高不能仅仅是塑料积木,它应该是电影、是服装、是游戏、是手表,是孩子生活中无处不在的符号。





(乐高官方传记《The LEGO Story》书封面,系列灵感来源)


(《The LEGO Story》书封面细节,提醒我们乐高故事的温度)


1. 1998-2002:失控的“创新冲动”


在这段时期,乐高像疯了一样向所有风口进军:


  • 视频游戏:投入巨资开发《乐高岛》系列,试图与任天堂、索尼分庭抗礼。

  • 媒体娱乐:进军电视节目制作,甚至想建立自己的频道。

  • 时尚生活:推出乐高品牌的服装、手表、甚至是儿童生活方式店。

  • 激进扩张:乐高乐园在全球范围内大规模举债扩张。


铁鏻视角: 站在一名管理老兵的角度,我能理解克伊尔德当时的“战略焦虑”。 在数字化浪潮的冲击下,所有人都在说“积木过时了”。这种恐惧驱动下的创新,本质上是一种**“防御性贪婪”**。当时的乐高,为了追求所谓的“现代化”,引进了大量非玩具行业的经理人,他们带来了好莱坞的逻辑、时尚圈的逻辑,唯独弄丢了奥勒传下来的“对扣逻辑”。


2. 灵魂稀释:当积木不再是核心


为了追赶潮流,乐高开发了许多“一次性”的零件。 原本乐高的灵魂在于“万能兼容”,但那几年的乐高为了做出酷炫的造型,生产了大量无法与其他系列对扣的异形件。


铁鏻视角: 这就是我常说的“系统崩塌”。当你为了局部的花哨而破坏了底层的通用协议,你的护城河就在自毁。到 2003 年,乐高的库存积压如山,新业务全线亏损,核心粉丝感到被背叛。乐高第一次发现,自己竟然不再会做积木了。


第二部分:深度拆解——为什么盲目创新是企业的毒药?


为什么这些看似前卫的创新,最终成了要命的毒药?我从商业底层的逻辑拆解出了三个维度。


1. 核心竞争力的“能量耗散”


每一家伟大公司都有一个“原力中心”。乐高的原力中心是那个 0.005 毫米精度的对扣系统。 当资源被分散到服装、电视、手表等完全不同的供应链和分销渠道时,原力中心被稀释了。 铁鏻视角: 这在管理上叫**“认知失焦”**。你以为你在扩张版图,其实你是在把自己的精锐部队派往不熟悉的丛林去打游击战。


2. 复杂性带来的“管理负熵”


多元化导致零件数量暴增。 乐高一度拥有超过 12,000 种不同的零件形状,而其中大部分只能用在单一套装里。这导致采购成本、仓储成本、物流成本呈指数级上升。 铁鏻视角: 复杂性是效率的杀手。乐高在那几年由于管理带宽跟不上业务复杂度,整个后台系统几近瘫痪。这种亏损不是因为卖不掉,而是因为“算不清账”。


3. 愿景的“伪装化”


克伊尔德当时的愿景是“成为最大的娱乐品牌”,这听起来很宏大,但它脱离了“玩得好(Leg Godt)”的本质。 铁鏻视角: 真正的愿景应该是向下扎根的。如果你的创新不是为了让那个核心逻辑更强大,那么这种创新就是一种“伪装的逃避”。乐高当时是在逃避积木竞争的残酷,试图去娱乐市场寻找避风港,结果却进了一个死胡同。





(Jørgen Vig Knudstorp历史影像,麦肯锡背景的年轻CEO上台时刻)


第三部分:教练心法——“修剪枝叶”以保全树根


作为一名 ICF 认证的 MCC 大师级教练和 Lego Serious Work 认证引导师,我在辅导那些因为多元化而陷入困境的企业家时,最常用的一招就是:“修剪枝叶(Pruning)”


当一个案主告诉我他有五个新项目要同时启动时,我会让他用积木拼出他的“业务树”。


1. 识别“吸能”的枯枝


在我们的 Lego Serious Work 工作坊中,我会让团队把目前的业务全部分类搭建。 你会惊讶地发现,很多看起来花里胡哨的业务(枝叶),其实一直在吸取主干(核心业务)的营养,却从来不结果实。 铁鏻视角: 教练的工作是支持案主产生觉察。 我会问:“如果这棵树只能留下一根主干,哪块积木是你绝对不能拆掉的?” 当案主意识到那些曾经引以为傲的“多元化尝试”其实是拖垮公司的包袱时,那个“断舍离”的时刻才会真正到来。


2. 回归“真实愿景”的校准


修剪不是为了缩减规模,而是为了让生命力更集中。 乐高在 2003 年的重启,第一步就是“回归积木”。他们卖掉了乐高乐园的控股权,砍掉了服装和电子游戏,把零件种类从 12,000 种强行降到了 6,000 种。 铁鏻视角: 这种修剪是非常痛苦的,因为它涉及到对过去决策的否定。但只有剪掉那些虚假的繁荣,真实的愿景(让孩子通过积木创造世界)才能重新呼吸。


第四部分:管理反思——异地扩张中的“贪婪觉察”


我曾全程组建并运营了上海、广州、西安、大连、青岛等地的分部。在那段异地管理的岁月里,我也曾有过“多元化”的冲动。


比如在上海分公司业务稳固后,我也曾想过是不是可以进军相关的公关领域、或者是完全陌生的会展运营。


铁鏻视角: 那时候我学到的一点是:异地管理本身就在消耗你的管理带宽。如果你在异地的土壤上再去尝试非核心业务,那么你的系统崩塌只是时间问题。 幸好,我当时的觉察让我选择了“深耕”而非“横跳”。我要求每个分公司必须死磕我们最擅长的核心交付。这种对边界的防守,让我们在多次行业洗牌中活了下来。管理者的勇气不仅在于“进”,更在于“止”。



(LEGO Serious Work引导中,团队沉浸提问与构建)



第五部分:LSP与“复杂问题的简单化”


在我们的 Lego Serious Work 工作坊中,我们经常说:积木是认知的化身。


乐高在危机中之所以能翻身,是因为他们引入了数据与逻辑,把原本混乱的多元化业务进行了“积木化”的拆解。 当你把每一个业务线看作一块独立的积木,并去测试它与核心底座的“对扣离合力”时,哪些该留、哪些该弃,答案一目了然。


铁鏻视角: 复原力产生于对核心的绝对忠诚。 一个丧失了核心坐标的组织,即便再勤奋,也只是在原地打转。乐高的黑暗十年告诉我们:创新必须有“轴心”。 如果没有那个轴心,你的所有努力都是在加速死亡。


第六部分:结语——你的“枝叶”,该修剪了吗?


回望 2003 年那个巨亏几十亿、差点破产的乐高,它其实是给所有正在狂奔的管理者写的一封警示信。


它告诉我们:野心不代表未来,专注才是护城河。


如果你现在正觉得管理得疲惫不堪,觉得团队资源永远不够用,请停下来,像乐高一样,审视一下你的“业务树”。


问问你自己:你的那些创新,是在让你的“对扣协议”更强大,还是在稀释你的灵魂?


我是薛铁鏻,一个陪你拆解商业与人生积木的老手艺人。


关于薛铁鏻

Coach8 创始人,ICF(国际教练联盟)MCC 大师级教练(第1850位)。曾任两家香港及内地上市公司副总裁,拥有 20 年丰富的商业管理与市场营销管理实战经验,特别是在跨区域分公司组建、异地运营及大规模团队管理方面有深厚积淀。作为英国 Lego SeriousWork 体系在中国的合作伙伴,致力于将乐高工作法与高管教练、团队引导深度结合,助力企业在复杂系统中找回核心创造力。




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